* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animatrice en allant bon train, s'est mis aux pas à la distance.
Animateur de la première heure, s'est très bien défendu pour finir non sans égorger deux rivaux à la distance. A été rétrogradé après enquête.
N'a jamais été capable de jouer le moindre rôle utile.
Vite dans le dos des leaders a su se montrer le plus fort dans la phase finale.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Rapidement à la pointe du combat a plafonné progressivement pour finir.
Coanimateur de l'épreuve, a complètement cédé à la sortie du tournant final.
Rapidement en bon rang en dedans, est venu en deuxième position à la distance et a du s'en contenter pour finir.
Coanimateur de l'épreuve, a pris seul le meilleur dans le tournant final puis s'est détaché et a vécu ainsi jusqu'au poteau.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Animateur de la première heure, est rentré dans le rang après la distance.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Très vite dans le dos des animatrices en étant allante, s'est montrée la plus forte dans la phase finale.
Tout de suite à la pointe du combat a très nettement marqué le pas dans la phase finale.
A très longuement attendu avant de tracer un excellent dernier cinq cent mètres.