* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite aux premiers rangs a été progressivement dominé pour finir.
Animatrice de la première heure a été très nettement dominée pour finir.
S'est rapprochée dans la ligne opposée puis a nettement plafonné pour finir.
Pas heureuse derrière une rivale qui venait de chuter, est revenue terminer de belle façon.
Vite bien placée, a conservé sûrement le second accessit.
Très vite en bonne position a longtemps fait illusion pour un accessit.
Jamais très loin dans le parcours s'est fort bien défendu dans la phase finale.
Après avoir galopé en léger retrait a su gagner du terrain dans la phase finale.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite sur la ligne des leaders en dehors a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir figuré a marqué le pas dans la phase finale.
Très vite aux premiers rangs a pris le meilleur à la distance mais a ensuite été enrhumé par le lauréat.
Après avoir galopé en bonne place en étant allante a vite cédé pour finir.
Rapidement bien placé, a tenté d'accélérer à la sortie du dernier tournant mais n'a pu soutenir longtemps son effort.
Après avoir galopé en seconde position, a fait illusion pour un accessit jusqu'à 150 mètres du poteau puis a plafonné.
A très longuement galopé dans la dernière partie du peloton avant e gagner du terrain dans la ligne droite.
Vite aux avant-postes, a plafonné dans la phase finale.
Après avoir galopé en bonne position a nettement faibli pour finir.
Après avoir attendu, a joué de malchance à la distance avant de revenir très bien terminer.