* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
S'est montré fautif à la sortie du second tournant alors qu'il trottait en bon rang.
Vite en bon rang mais nez au vent, n'a pu que finir à son rythme.
Animateur, a été débordé par RUN BABY RUN à la sortie du dernier tournant puis a vainement tenté de revenir menacer son rival pour finir.
Venu rapidement en bon rang, a dominé très sûrement la situation pour finir.
A figuré avant de faiblir dans la phase finale.
A été sanctionnée avant la fin du premier tour.
S'est montrée fautive à la sortie du premier tournant alors qu'elle trottait dans la seconde partie du peloton.
Tout de suite à la pointe du combat, a pris le galop dans la phase finale en luttant pour les premières places.
A été sanctionné pour ses allures en plaine alors qu'il trottait aux derniers rangs.
A figuré sans pouvoir accélérer en final.
Venu rapidement aux premiers rangs a fait une faute dans le tournant final avant de bien se relancer.
Après avoir figuré dans le groupe de tête, a été dominé dans le dernier tournant.
En troisième position d'entrée de jeu, a dû se contenter d'une nette deuxième place.