* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a jamais été en mesure de quitter les derniers rangs.
Vite aux premiers rangs, a bien lutté jusqu'au bout.
S'est éliminé sur faute après le passage devant les tribunes.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
A perdu toute chance sur une faute en début de parcours.
Animateur, a contenu sûrement le retour de TRESOR KERQUILVEN pour finir.
A pris le meilleur rapidement et a gagné sans lute.
Après avoir figuré au sein du peloton, a terminé honorablement.
A rapidement pris le galop.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
A été sanctionnée au premier passage en face.
Tout de suite à la pointe du combat, s'est très bien défendu dans la phase finale.
Après avoir trotté au sein du peloton, a gagné quelques rangs pour finir sans menacer les premiers.
A tenté de contourner les animatrices dans la ligne opposée puis a complètement cédé et a été arrêtée pour finir
Longtemps en queue de peloton, a su terminer de bonne manière.