* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A vite pris le galop.
N'a joué aucun rôle utile.
Vite fautif, a été sanctionné dans le dernier kilomètre.
Vite fautive, a ensuite figuré et luttait pour les premières places au moment de sa faute à la distance.
Vite en bonne position, a été sanctionné pour finir en marquant le pas.
Jamais menaçant, a pris le galop à la sortie du tournant final.
Vite en bon rang, a été sanctionnée en face.
A été sanctionnée avant la fin du premier tour.
Jamais véritablement au trot, a été sanctionnée dans le tournant final.