* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Rapidement dans le groupe de tête, a su terminer le plus vite côté corde.
Tout de suite à la pointe du combat, a perdu les accessits pour finir, en penchant fortement sur sa gauche.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
A très vite été sanctionnée.
Très vite aux premiers rangs, a su se montrer le plus fort dans la ligne droite s'imposant avec sérénité.
A figuré sans jamais pouvoir changer de rythme pour finir.
Après avoir trotté en retrait, a su gagner du terrain tout au long de la phase finale.
Venu aux avant-postes après un tour de piste, a pris l'avantage à la sortie du dernier tournant puis a repoussé l'attaque de ROSEE NONANTAISE.
Partie la plus vite puis rapidement relayée par PEPITO FLASH, a dû se contenter de la quatrième place pour finir. A été disqualifiée après enquête sur ses allures.
S'est montée fautive à la sortie du second tournant alors qu'elle trottait dans la seconde partie du peloton.
Attentiste en retrait, a gagné du terrain en face et bien que versant considérablement, a enlevé nettement la décision pour finir.