* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A fini courageusement après avoir trotté sur une quatrième ligne à la corde.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
A très vite été sanctionnée.
Vite pointée sur une quatrième ligne à la corde, a fini à son rythme en retrait des premières.
Animateur au passage devant les tribunes, n'a rien pu faire face au lauréat dans la phase finale, conservant une nette deuxième place.
A été sanctionné à l'entrée du tournant final.
Est parti au galop.
Attardé en face, a su terminer de bonne manière mais en retrait.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
A pris le galop après les tribunes, puis est revenu terminer de belle manière.
A été sanctionné avant la fin du premier tour.
N'a jamais pu quitter les derniers rangs.
Principal animateur, a longtemps bien tenu sa partie avant de plafonner dans les cent cinquante derniers mètres.
Très vite à la pointe du combat, à fort bien tenu sa partie jusqu'au bout.
A très vite été sanctionné.