* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs, a très nettement plafonné dans la phase finale.
Vite fautif et longtemps en retrait, a regagné pas mal de terrain depuis la sortie du tournant final. A gagné un rang après enquête.
Jamais menaçant, a été sanctionné dans la montée.
N'a joué aucun rôle utile.
Est venu aux premiers rangs pour passer devant les tribunes, se défendant admirablement bien tout au long de la phase finale.
Principal animateur, a longtemps bien tenu sa partie avant de plafonner dans les cent cinquante derniers mètres.
Animateur au passage devant les tribunes, n'a rien pu faire face au lauréat dans la phase finale, conservant une nette deuxième place.
Très vite à la pointe du combat, à fort bien tenu sa partie jusqu'au bout.