* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure, a été dominé sur le plat.
N'a jamais été en course, mais a cependant bien terminé échouant de peu pour la deuxième place après pas mal d'incidents.
A pris rapidement la tête mais n'a pu résister au lauréat sur le plat.
Vite en tête a fait tomber son jockey au début du dernier kilomètre.
A accumulé les fautes dans le parcours et a complètement cédé pour finir.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite en bonne position a été dominée progressivement pour finir.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Rapidement en quatrième position, est venu prendre la troisième place sur le plat.
Longtemps en retrait, a conclu correctement, sans toutefois menacer les premiers.
Grand animateur de l'épreuve a éjecté son jockey au début du dernier kilomètre.