* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Tout de suite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
Après avoir figuré, a marqué le pas à la distance.
Après avoir figuré au sein du peloton, a joué de malchance à la distance avant de bien terminer.
N'a joué aucun rôle utile.
Longtemps au sein du peloton, a bien conclu tout en plafonnant après la distance.
Principal animateur, n'a plafonné que pour finir.
Vite en bonne place, n'a véritablement faibli que dans la phase finale.
Très vite à la pointe du combat, a conservé courageusement le second accessit.
Principal animateur, a heurté violemment la lice à la distance, se mettant hors course.