* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a longtemps fait figure de lauréat, avant de s'incliner dans les cent derniers mètres.
Vite dernier, a gagné quelques rangs dans la phase finale sans menacer le trio de tête.
Après avoir attendu a progressé dans le dernier kilomètre et a assez bien conclu.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Principal animateur, a perdu le meilleur à la sortie du tournant final, conservant de peu la troisième place.
Attentiste en queue de peloton, a progressé dans le tournant final, avant de conserver une courageuse deuxième place.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Vite aux premiers rangs en faisant des fautes a cédé pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a su très bien soutenir la comparaison depuis la sortie du tournant final.
Rapidement en queue de peloton, n'a jamais été capable de pouvoir se rapprocher utilement.
Après avoir galopé derrière les animateurs, a fait illusion dans le tournant final, avant de coincer pour finir.