* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Très vite à la pointe du combat, a bien conclu sans pouvoir cependant menacer le lauréat.
Grand animateur, n'a pu résister à QUAKIMONO dans les 200 derniers mètres et a conservé courageusement le premier accessit.
Longtemps en retrait, est venu terminer de très plaisante manière.
Principale animatrice, a su se montrer la plus forte tout au long de la phase finale, avec un certain courage.
Vite en tête, a été dominée progressivement pour finir.
Après avoir trotté en retrait, a gagné du terrain pour finir mais sans jamais menacer les premiers.
A figuré au sein du peloton, puis a conclu honorablement.
Après avoir trotté en deuxième position, a été très nettement dominée dans la ligne droite. A gagné un rang après enquête.
Après avoir figuré, a vainement tenté de changer de rythme dans la ligne droite. A gagné un rang après enquête.
A figuré avant de terminer correctement.
Une des animatrices, a très nettement abdiqué dans le tournant final.