* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Coanimatrice en face, a plafonné progressivement pour finir.
N'a jamais été dans le rythme.
A été sanctionnée dans le tournant du chemin de fer.
A pris le galop dans la ligne opposée.
Est partie au galop.
Principal animateur, ne s'est incliné que dans les dernières battues.
Venu en tête aux tribunes, a complètement cédé pour finir.
A figuré avant de marquer le pas pour finir.
Vite aux premiers rangs, a plafonné pour finir.
N'a été qu'une simple figurante.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Jamais au trot, a fait une énième faute dans la ligne droite.
A figuré au sein du peloton, puis a été sanctionnée à la sortie du tournant final.
A été sanctionnée dans la ligne droite.
Vite en tête, n'a rien pu face au lauréat pour finir.
A pris le galop dans le premier tournant et a été sanctionné dans le dernier.
Attentiste au sein du peloton, a joué de malchance tout au long de la ligne droite.
Longtemps loin, a su gagner du terrain dans la phase finale.
A figuré sans être menaçante pour finir.