* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A pris le galop avant la fin du premier tour.
Vite contraint de trotter à trois nez au vent sur la ligne des animateurs, s'est retiré de la course en face.
Attentiste derrière les animateurs, a conclu de bonne manière, venant prendre la troisième place dans les cent cinquante derniers mètres.
Vite bien placé, a complètement cédé au bout de la ligne opposée.
Vite fautive, a remis le couvert dans le tournant final.