* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Tout de suite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Après avoir attendu en retrait, n'a pu se rapprocher utilement pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite à la pointe du combat, a été arrêté à la sortie du tournant final.
Après avoir figuré, s'est éliminé sur une grosse faute dans la ligne opposée au gros open-ditch.
Est tombé dans la ligne opposée.
Après avoir figuré, a bien tenu sa partie jusqu'à la fin.
Principale animatrice, a été arrêtée à la sortie du tournant final.
Longtemps en retrait, a progressé dans le dernier tournant puis a marqué le pas.