* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a nettement marqué le pas pour finir.
A figuré avant de plafonner pour finir.
N'a jamais été dans le rythme.
A toujours galopé en retrait.
N'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite aux premiers rangs, a nettement plafonné pour finir.
Vite en bonne position, a plafonné pour finir.
N'a jamais été en course.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'est jamais venu en bonne place.
Rapidement aux premiers rangs, a cédé pour finir.
Rapidement aux premiers rangs, a plafonné nettement en final.
N'a figuré qu'un instant en début de parcours.
N'est jamais venue en bon rang.
A terminé dans le lointain.
Rapidement aux premiers rangs, a faibli dès la sortie du tournant final.
A attendu avant de gagner des rangs dans la ligne droite.
A figuré puis a plafonné dans la phase finale.
N'a été qu'un simple figurant.
Vite dans le groupe de tête, a fait bonne contenance jusqu'au bout.
Vite dans le groupe de tête, a eu sa chance pour un accessit en abordant la ligne droite.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été dans le coup.
A toujours été en retrait.
N'a jamais pu quitter les derniers rangs.
A toujours fermé la marche.
N'a été qu'une figurante.
Est resté dans sa boite de départ.
N'est jamais venu en bon rang.
Vite en tête isolé en dedans, a nettement plafonné pour finir.
A attendu en retrait avant de finir correctement.
A attendu au sein du peloton avant de terminer la plus vite au centre pour gagner facilement.