* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a complètement cédé dans la ligne opposée et a été arrêté dans le tournant final.
A figuré un instant au début avant d'être arrêté en face.
Jamais en bonne place, a été arrêté en face.
Premier animateur, a cédé en face, a été arrêté devant la douve puis, a repris le parcours et y est tombé.
Jamais en course, a été arrêté au début de la ligne opposée.
Vite en difficulté a été arrêté dans la ligne opposée.
Jamais en course, a été arrêtée dans le tournant final.