* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Venue en tête à un tour de l'arrivée puis rapidement relayée par TINA DES ISLES, a pris le galop à mi ligne droite alors qu'elle cherchait le passage.
A été rapidement sanctionnée.
Vite en bonne position a été nettement dominé pour finir.
Jamais loin dans le parcours a terminé honorablement.
Rapidement pointé aux derniers rangs, a fini à son rythme en retrait. A gagné un rang après enquête.
A pris le galop à la sortie du premier tournant alors qu'il trottait sur une troisième ligne à la corde.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Après avoir bien figuré a été nettement dominé pour finir.
Vite en retrait a pris le galop dans le tournant final.
Un des animateurs de l'épreuve, a plafonné progressivement pour finir.