* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Jamais en course, a été arrêtée à la sortie du tournant final.
Après avoir figuré, a joué de malchance dans le tournant final et a pris le galop.
A été sanctionnée dans le premier tournant.
Jamais en bon rang, a été distancé pour finir.
Est parti au galop.
Un des animateurs, a été sanctionné avant le sommet de la montée.
Un des animateurs, a cédé dans le tournant final et y a pris le galop.
Après avoir figuré, a pris le galop pour finir en cédant.
Jamais menaçant, a été sanctionné à la sortie du tournant final.
Principal animateur, a pris le galop aux tribunes.
Jamais menaçant, a pris le galop en face.
A vite pris le galop.