* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Après avoir attendu, a bien conclu.
Principal animateur, ne s'est incliné que près du but.
Principal animateur, s'est détaché dans le tournant final, résistant jusqu'au bout à Squamish.
N'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite aux avant-postes, a juste marqué le pas dans la phase finale.
Grand animateur, a su se montrer le plus fort dans la phase finale.
Après avoir galopé derrière les animateurs, a longtemps eu sa chance pour le succès, ne s'inclinant que sur le fil.
Tout de suite aux avant postes, a fait illusion pour un accessit à la sortie du tournant final, puis a faibli nettement ensuite.
Un des animateurs, s'est porté en tête seul à la distance, puis a su se montrer le plus fort dans les cent derniers mètres.
Après avoir attendu derrière les animateurs, est venue dominer la situation dans les cent derniers mètres.
Tout de suite à la pointe du combat, a très bien lutté jusqu'au bout pour conserver une nette deuxième place.