* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Parti le plus vite puis relégué dans la seconde partie du peloton, a fourni un honorable effort final et a vainement attaqué SOIREE DE BAL pour finir.
N'a pu quitter les derniers rangs.
Est venue aux premiers rangs au passage devant les tribunes puis a pris un dos dans la ligne opposée, avant de déboîter et de terminer la plus vite.
Animateur de la première heure, a complètement cédé pour finir.
En quatrième position dans le parcours, a su bien terminer tout en poussant à gauche pour finir.
Animatrice de la première heure, a été sanctionnée à la sortie du tournant final.
A trotté en cinquième position puis a su gagner du terrain dans la phase finale.
Prend très vite le galop.
Attentiste à l'arrière, a progressé au dernier passage en face pour venir en tête puis s'est imposée avec autorité.