* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, est rentré dans le rang dans la ligne droite.
Tout de suite à la pointe du combat, a très bien tenu sa partie jusqu'au bout.
Jamais très loin, a complètement cédé pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapidement à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Principal animateur, a su se montrer le plus fort dans la phase finale tout en penchant considérablement.
Après avoir attendu en retrait, a joué copieusement de malchance tout au long de la phase finale.
A toujours galopé en cinquième position.
Après avoir figuré derrière les animateurs, a longtemps fait figure de lauréat, ne s'inclinant que près du but.
N'a pu que figurer au sein du peloton.