* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs de l'épreuve, est rentré dans le rang au bout de la ligne opposée.
Rapidement dans le groupe de tête a faibli pour finir.
Attentiste dans le parcours, a gagné des rangs dans la ligne droite.
A très vite galopé en queue de peloton.
A très longuement attendu en queue de peloton avant de se rapprocher dans le tournant final et de finir le plus fort.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
A figuré jusqu'en face.
Vite en troisième position, s'est retrouvé en tête dans le tournant final et s'est imposé sans lutte.
A toujours galopé en retrait.
Vite là, a eu le meilleur dans le tournant final avant de s'incliner pour finir.
N'a été qu'un utile figurant.
N'a été qu'un simple figurant.
Après avoir figuré en sautant plutôt mal, a su tracer un très bon dernier kilomètre.
Est tombée lourdement à l'avant dernière haie.
A figuré sans menacer les deux premiers pour finir.
N'a pas quitté le groupe de tête ne s'inclinant que pour finir.
Animateur de la première heure, a du se contenter de la deuxième place pour finir.
N'a jamais été dans le rythme.