* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Est parti au galop.
Fautif après 200 mètres de course, a récidivé au passage devant les tribunes alors qu'il était à l'arrière et a été disqualifié.
A pris le galop au passage devant les tribunes alors qu'il trottait au sein du peloton.
Parti en net retrait, n'a jamais été en course et a terminé loin.
Parti prudemment, n'a jamais pu se montrer dangereux.
Rapidement dans la seconde partie du peloton, a fourni un courageux effort final et a lutté jusqu'au bout pour la quatrième place.
S'est rapidement montré fautif.
Après avoir trotté aux premiers rangs, a cédé pour finir.
Après avoir bien figuré, a vite cédé pour finir.
A pris le galop dans l'avant-dernier tournant alors qu'elle tentait de se rapprocher à l'extérieur.
N'a pu quitter la queue du peloton.
N'a jamais pu venir en bon rang.
N'a jamais pu quitter la queue du peloton.