* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Venu se placer dans le dos des animateurs en face, a très nettement accusé le coup dans la phase finale.
Attentiste dans le sillage des animateurs, est venu faire illusion pour la deuxième place puis a faibli. A gagné un rang après enquête.
A figuré au sein du peloton, sans pouvoir changer véritablement de rythme dans la phase finale.
Vite en queue de peloton, a vainement tenté de se rapprocher depuis le milieu de la ligne opposée.
Très vite à la pointe du combat, a fort bien lutté jusqu'au bout, échouant de fort peu pour la deuxième place.
Jamais en course, a pris le galop dans le tournant final.
A perdu toutes chances au moment du départ.
Très vite à la pointe du combat, a longtemps fait illusion pour un accessit, avant de faiblir dans les cinquante derniers mètres.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Très vite bien placé, a pris le meilleur dans le tournant final, avant de s'incliner dans les cent cinquante derniers mètres.
Après avoir bien figuré, a été incapable de pouvoir changer de rythme depuis la sortie du tournant final.