* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, n'a pu s'opposer au lauréat pour finir.
Après avoir figuré au sein du peloton, a bien tenu sa partie dans la phase finale.
Principal animateur, a complètement cédé pour finir.
Rapidement contraint d'évoluer en troisième épaisseur, a nettement plafonné pour finir.
Après avoir figuré au sein du peloton, a bien conclu.
Rapidement en bonne position, a été incapable de soutenir la comparaison pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Tout de suite à la pointe du combat, a marqué le pas après la distance.
Très vite à la pointe du combat, n'a véritablement plafonné que pour finir.