* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite bien placé a reculé en face et est tombé dans le tournant final.
N'a pas quitté le groupe de tête, se défendant bien en final.
Après avoir galopé en retrait, a su gagner quelques rangs dans la ligne droite.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Après avoir figuré, a pris une lointaine deuxième place.
Placé en milieu du peloton, s'est bien rapproché à l'amorce du dernier tournant et s'est imposé au terme d'une vive lutte.
Vite dans la seconde partie du peloton, a été rapidement dominé.
A galopé en queue de peloton d'entrée de jeu puis a su gagner pas mal de terrain tout au long de la ligne droite.
Animateur, a subi l'attaque d'ALBERT HALL dans les 150 derniers mètres et a dû se contenter d'une facile seconde place.