* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure s'est montré le plus fort pour finir.
A été arrêté au bout de la ligne opposée.
Très vite aux avant postes, a nettement plafonné pour finir.
N'a quasiment jamais quitté la quatrième place de tout le parcours.
Jamais en course, a été arrêté dans le tournant final.
A figuré puis a cédé dans le tournant final et a été arrêté.
Rapidement reléguée en queue de peloton, a vainement tenté de se rapprocher depuis le milieu de la ligne opposée.
Après avoir figuré, a été très nettement dominé dans la phase finale.
Attentiste en queue de peloton, s'est dérobée au début de la ligne opposée et a fait tomber son jockey.
Très mal parti a été arrêté dans le premier tournant.
Jamais en bonne position, a été arrêté pour finir.
Très vite aux avant-postes, a nettement marquer le pas dans le tournant final.
Principal animateur, a été progressivement dominé depuis le milieu du tournant final.