* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Principale animatrice, n'a plafonné que dans les cent cinquante derniers mètres.
Vite en retrait, a terminé fort honorablement.
Après avoir figuré, n'a pu changer de rythme en dedans pour finir.
Après avoir galopé en bonne position, a progressivement faibli pour finir.
Attentiste en retrait, a conclu fort honorablement.
Longtemps quatrième, a nettement faibli pour finir.
Principal animateur, a complètement cédé pour finir.
Après avoir figuré, a nettement faibli pour finir.