* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Un des animateurs le nez au vent, a marqué le pas pour finir.
Vite aux avant-postes, a dû se contenter de la troisième place.
Très vite à la pointe du combat, a plafonné progressivement dans la phase finale.
Vite en bonne place, a très bien tenu sa partie jusqu'au bout.
N'a joué aucun rôle utile.
Longtemps en retrait, a tardé pour trouver son rythme dans la ligne droite, avant de très bien terminer.
Principal animateur, s'est montré le plus fort dans la phase finale.
Tout de suite à la pointe du combat, a su se montrer le plus fort dans la phase finale.
N'a pu que figurer au sein du peloton.