* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a jamais été en course.
N'a jamais été dans le rythme.
A attendu avant de finir de bonne manière.
A toujours été en retrait.
A gagné du terrain dans la phase finale après avoir attendu.
En deuxième position dans le parcours, a juste plafonné pour finir.
A été sanctionné pour finir en lutant pour les accessits.
Venue un court instant relayer l'animateur PASSE TEMPS au premier passage en face, a ensuite patienté dans son sillage puis s'est bien défendue jusqu'au bout et n'a concédé que tout à la fin le second accessit.
S'est montré fautif au bout de la ligne d'en face alors qu'il se trouvait sur une quatrième ligne à la corde.
Vite en queue de peloton, a vainement tenté de progresser dans la phase finale.
A trotté en bonne place jusqu'au dernier passage en face.
Vite aux premiers rangs, a pris nettement la deuxième place pour finir.
A attendu au sein du peloton puis a joué de malchance avant de finir de très belle manière.
N'a été qu'une simple figurante.
Tout de suite aux premiers rangs, n'a pu inquiéter véritableme,nt le lauréat.
N'a été qu'un simple figurant.
A très vite pris le galop.
Vite en queue de peloton a su terminer fort honorablement.
S'est désunie au bout de la ligne opposée alors qu'elle suivait les premiers.
A été sanctionné dans la ligne droite.
En quatrième position en face, est venue s'imposer dans les dernières battues.
A été sanctionné à l'entrée du tournant final.
A été sanctionné au début de la ligne opposée.
A très longuement attendu en retrait avant de fort bien terminer.
Longtemps dans la deuxième partie du peloton, a su terminer de bonne manière.
N'a joué aucun rôle utile.
Vite aux premiers rangs, a cédé pour finir.
Est partie au galop.