* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite à la pointe du combat, a paru menaçant à la sortie du tournant final, avant de céder pour finir.
A attendu au sein du peloton avant de terminer de très belle manière.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Après avoir bien figuré n'a pu véritablement changer de rythme pour finir.
Est venu aux avant postes dans le tournant final mais a très vite reculé ensuite.
Attentiste a su gagner du terrain dans la ligne droite.
Très vite à la pointe du combat a plafonné progressivement dans la phase finale.
Rapidement en deuxième position a eu un court instant sa chance pour la victoire à la distance.
Vite dans le dos des animateurs, s'est retrouvé à la lutte pur la victoire à la distance puis a abdiqué près du but.
Après avoir bien figuré a été incapable de fournir le moindre changement de vitesse pour finir.
Dernière dans le parcours a déchiré tout le monde dans les cent derniers mètres.
Attentiste au sein du peloton, a terminé correctement au centre mais sans menacer les premiers.
Est venue dans le dos des leaders dans le tournant final mais n'a pu soutenir son effort pour finir.
Tout de suite en troisième position, s'est montré le plus fort dans la phase finale. S'était longuement échappé avant le départ.
Longtemps loin termine de remarquable manière.
Après avoir attendu est venu dominer la situation dans le plus commun des canters.
A attendu avant de très bien terminer et a échoué de peu pour la victoire.
A attendu en bonne position avant de tracer une très belle ligne droite.
Jamais loin dans le parcours a su terminer très honorablement.
Attentiste au sein du peloton est venu faire illusion pour un meilleur classement au centre à la distance puis a coincé par la suite.