* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a été sanctionné au début de la ligne opposée.
Vite en bon rang, a pris le galop dans le tournant final.
Tout de suite à la pointe du combat, s'est désuni dans le tournant final alors qu'il avait le meilleur.
Principal animateur, a pris le galop en abordant le tournant final.