* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a marqué le pas avant la distance.
Après avoir figuré aux avant-postes, a cédé dans le dernier tournant puis a été arrêtée.
Principal animateur, a cédé à quatre cents mètres du but.
Animateur de la première heure, a juste plafonné près du but.
N'a joué aucun rôle utile.
Une des animatrices, n'a pas été capable de changer de rythme pour finir.
Longtemps au sein du peloton, est venue faire illusion à la distance avant de faiblir.
Tout de suite à la pointe du combat, a longtemps lutté pour le succès, ne s'inclinant que sur le fil.