* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré, a marqué le pas dans la phase finale et a fini en léger retrait. A gagné un rang après enquête.
A très vite été sanctionné.
A été rapidement sanctionné.
Après avoir figuré derrière les animateurs, a conclu fort honorablement, échouant d'assez peu pour un meilleur classement.
Principal animateur, a perdu le meilleur en abordant la ligne droite puis, a conservé une courageuse troisième place mais, pas au trot.
A toujours évolué dans la dernière partie du peloton et a été sanctionné dans le tournant final.
A été sanctionné dans la ligne opposée.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Très vite à la pointe du combat, a très bien tenu sa partie tout au long de la phase finale.
Progressivement rapproché pour passer devant les tribunes, a plafonné peu avant la distance.
Après avoir figuré au sein du peloton, a donné un assez bon coup de reins pour finir.
A rapidement été sanctionné.
Après avoir figuré, n'a pu changer de rythme pour finir.
Principal animateur, a pris le galop à la sortie du tournant final en marquant le pas.