* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
A longuement trotté au sein du peloton puis est venue dominer la situation dans la phase finale.
Venu des derniers rangs se placer en face, tentait de garder un lot au moment de sa faute pour finir.
Après avoir attendu, a su terminer le plus fort pour vaincre facilement.
A attendu en retrait avant de finir de bonne manière.
N'a jamais été en course.
Attentiste, a progressé au dernier passage en face mais n'a pu soutenir son effort jusqu'au bout.
A perdu toute chance sur une faute en début de parcours alors qu'elle était partie lentement.
Attentiste dans la seconde partie du peloton, a progressé en dedans dans la ligne droite et a fait illusion pour le premier accessit mais n'a pu résister pour finir à OTEO DU TEMPS.
N'a joué aucun rôle utile.
A rapidement été sanctionné.
A toujours trotté en retrait.
Mal partie, n'a joué aucun rôle utile et a été sanctionnée pour finir.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton.