* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Très vite à la pointe du combat mais en quatrième épaisseur, a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Jamais loin dans le parcours, a nettement faibli pour finir.
Principal animateur, a marqué le pas avant la distance.
Jamais loin dans le parcours, a bien tenu sa partie jusqu'au bout.
Longtemps à l'arrière-garde, a comblé pas mal de terrain dans la phase finale.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
Après avoir attendu à l'arrière-garde, a su se montrer nettement le plus fort pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapidement contraint d'évoluer en troisième épaisseur le nez au vent, n'a véritablement plafonné que dans les cent derniers mètres.
Après avoir figuré, a nettement faibli pour finir.