* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite aux avant-postes, a nettement faibli pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
A rejoint les animateurs au passage devant les tribunes, se montrant courageusement le plus fort pour finir.
Longtemps à l'arrière-garde, a rejoint les animateurs dans le tournant final, puis s'est montré fautif.
Principal animateur, a été disqualifié à la sortie du tournant final en luttant pour le succès.
A été disqualifié en plaine.
A rapidement été disqualifié.
Rapidement à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.