* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A pris le galop dans le premier tournant alors qu'il était bien parti.
S'est montré fautif dans l'avant-dernier tournant alors qu'il était dans le dernier tiers du peloton.
A vite pris le galop.
A très vite pris le galop.
Après avoir patienté, s'est montré fautif pour finir alors qu'il finissait bien et était assuré de la quatrième place.
Animateur de la première heure, a pris le galop à la distance alors qu'il avait toujours le meilleur.
S'est rapidement montré fautif.
A rapidement pris le galop.
A pris le galop après les tribunes.
S'est montré fautif au bout de la ligne d'en face alors qu'il était bien placé mais semblait plafonner.
Hésitant au départ, s'est ensuite rapproché avant de se montrer fautif au bout de la ligne d'en face alors qu'il ne pouvait soutenir son effort.
A été sanctionné aux tribunes.
A pris le galop aux tribunes.
Est parti au galop.