* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur avec quelques longueurs d'avance, a été rejoint et dominé au milieu du tournant final.
Principal animateur, a paru avoir fait le plus dur dans le tournant final, avant de s'incliner dans les cent derniers mètres tout en dehors.
Principal animateur, a complètement cédé au bout de la ligne opposée et a été arrêté ensuite.
Principal animateur, s'est montré le plus fort pour finir après la chute de Monsieur Oliver.
Longtemps quatrième, a complètement cédé en face et a été arrêté.
Est tombé au passage devant les tribunes alors qu'il galopait en cinquième position.
Après avoir galopé en deuxième position, a accusé le coup au bout de la ligne opposée, plafonnant nettement pour finir.
Un des animateurs, a complètement lâché prise dans le tournant final.
Longtemps troisième, a bien tenu sa partie jusqu'au bout.