* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Leader de la première heure, a cédé pour finir.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Tout de suite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas pour finir.
Vite aux premiers rangs, a très nettement faibli dans la phase finale.
N'a jamais été dans le coup.
Contraint de voyager en troisième épaisseur nez au vent après un tour de piste, a plafonné dans la phase finale.
Vite en bonne position, est progressivement rentré dans le rang pour finir.
Venu en tête au passage devant les tribunes, a été débordé au bout de la ligne d'en face puis s'est montré fautif dans le dernier tournant.
Jamais loin dans le parcours, a cédé pour finir.
Rapidement installée au commandement, a progressivement marqué le pas pour finir.
N'a pu se montrer menaçante.
Vite bien placée mais à trois, a rendu son tablier pour finir.