* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
S'est rapidement montré fautif.
Vite aux avant-postes, s'est montré tenace jusqu'au bout et s'est imposé sûrement après la faute de SOUVERAIN DU CROCQ à 150 mètres du poteau.
Animateur de la première heure, a pris le galop à la distance alors qu'il avait toujours le meilleur.
Animateur, n'a pu repousser une double attaque dans la phase finale.
A été sanctionné aux tribunes.
Animateur de la première heure, a résisté pour finir à toutes les attaques.
A été sanctionnée pour finir.
Très vite dans le dos de l'animateur a cédé dans la phase finale.