* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite aux premiers rangs, a été arrêté au début de la ligne opposée.
N'a jamais pu suivre.
A figuré jusqu'aux tribunes puis a cédé en face et a été arrêté pour finir.
Venu en bonne place en face, a complètement cédé après le saut de la dernière haie.
En très net retrait dans le parcours a gagné du terrain dans la phase finale.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
A toujours galopé près des premiers.
N'a jamais pu quitter les derniers rangs.
Animatrice, a perdu des rangs au bout de la ligne d'en face avant d'être arrêtée devant la dernière haie alors qu'elle n'était plus dangereuse.
A vite pris le meilleur et s'est montrée la plus forte dans la ligne droite.
Vite aux premiers rangs, a nettement faibli dans le tournant final.
Vite là, a subitement cédé au dernier passage en face, y étant arrêté.
Tout de suite à la pointe du combat a nettement plafonné sur le plat et a perdu ainsi la troisième place près du but.
Jamais en course, a été arrêté au début de la ligne opposée.
Est tombé au début de la ligne opposée.
A galopé en troisième position jusqu'en face puis les choses se sont gâtées.
Vite bien placé isolé en dedans, a perdu sur le fil la deuxième place.