* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Prend le meilleur au premier passage en face puis ridiculise ensuite l'opposition.
A progressé dans la ligne opposée et luttait pour les accessits au moment de sa faute pour finir sans avoir toutefois ses aises.
Vite aux prmeiers rangs, était en troisième position au moment de sa faute pour finir.
Vite aux premiers rangs en dedans a su terminer de belle manière.
Vite en bonne position, a lutté pour les accessits jusqu'à la distance puis a faibli.
Venu aux avant-postes dans l'avant-dernier tournant, a pris le galop à mi ligne droite alors qu'il luttait pour la victoire.
Mal parti, a progressé au dernier passage en face pour venir aux avant-postes mais n'a pu soutenir son effort à mi ligne droite.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
S'est rapidement montré fautif.
Venu rapidement aux avant-postes, a lutté courageusement jusqu'au bout et a échoué de très peu pour le second accessit.
Vite en tête, s'est mis aux pas à la sortie du tournant final.
Animateur, a été débordé par PRETTY DANCER au bout de la ligne d'en face puis est revenu la dominer pour finir.
Animateur, a résisté jusqu'au bout mais de peu à l'attaque de ROLLS DOREE.
S'est rapprochée en dehors en face puis a nettement cédé pour finir.