* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs, a été progressivement dominé pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapidement à la pointe du combat, a su se montrer le plus fort pour finir.
Principal animateur, n'a perdu la deuxième place que pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a perdu la deuxième place près du but.
Après avoir figuré, est rentré dans le rang dans le tournant final.
N'a quasiment jamais quitté la troisième position de tout le parcours.
Rapidement fautive, a longtemps évolué à l'arrière-garde puis a progressé en épaisseur en face, soutenant bien son effort jusqu'au bout.
Après avoir figuré, a tardé pour pouvoir faire son effort avant de très bien terminer.