* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a pu que figurer dans la deuxième partie du peloton.
Vite deuxième, a vainement tenté d'attaquer le lauréat pour finir.
Vite en tête, ne s'est inclinée que pour finir.
Vite aux avant-postes, a cédé aux tribunes et a fini dans le lointain.
A toujours trotté en queue de peloton.
Un des animateurs, a cédé dans le tournant final.
N'a pu que figurer en queue de peloton.
Un des animateurs, a lâché prise dans la ligne droite.
Vite fautive, n'a joué aucun rôle ensuite.
N'a quasiment jamais quitté la cinquième place.
Vite en bon rang, a pris une nette troisième place.