* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, n'a jamais été approché pour finir.
Après avoir figuré au sein du peloton, n'a pas mal conclu.
Après avoir longtemps patienté à l'arrière-garde, a bien conclu pour arracher le second accessit.
Très vite à la pointe du combat, a su se montrer facilement le plus fort pour finir.
Après avoir attendu, a su se montrer le plus fort dans les cent derniers mètres.
Longtemps troisième, a su se montrer la plus forte sur le plat.
Après une longue course d'attente, a conclu de bonne façon.
Principal animateur, est tombé à deux obstacles de la fin.
N'a joué aucun rôle utile.
Un des animateurs, a nettement plafonné pour finir.