* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, est tombé au saut de l'avant-dernière difficulté alors qu'il semblait avoir la mesure.
Très vite à la du combat, est tombé au saut du rail ditch.
Jamais en course, a été arrêté à la sortie du tournant final.
Jamais loin dans le parcours, a été arrêté entre les deux dernières difficultés.
Après avoir figuré au sein du peloton, a été arrêtée dans la ligne opposée.
Très vite à la pointe du combat, est tombée après les tribunes.
Jamais menaçant, a été arrêté devant la dernière difficulté.
A fait tomber son partenaire au saut de la deuxième difficulté.
A fait tomber son partenaire en milieu de parcours alors qu'il galopait derrière les animateurs.