* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement bien placé, a très nettement accusé le coup une fois la ligne droite abordée.
Après avoir figuré dans la dernière partie du peloton, a conclu de bonne manière mais sans jamais menacer les premiers.
Principal animateur, a accéléré en progression depuis la sortie du tournant final, se montrant le plus fort pour finir.
A été sanctionné d'entrée de jeu.
Après avoir atttendu, a progressé dans la montée et a fait illusion, avant de coincer progressivement par la suite.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir progressé en plaine pour venir prendre l'avantage, a très nettement marqué le pas dans les cent cinquante derniers mètres.
Vite aux avant postes, a très nettement accusé le coup depuis le sommet de la montée.
Un des animateurs, s'est désuni en cédant à la sortie du tournant final.
Vite derrière les animatrices, n'a pas été capable de changer de rythme dans la phase finale. A gagné deux rangs après enquête.
N'a jamais pu quitter les derniers rangs.
Est parti au galop.
Après avoir fait partie du groupe de tête, a plafonné progressivement depuis la sortie du tournant final.