* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, a complètement cédé pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a progressivement faibli pour finir.
Très vite à la pointe du combat, n'a rien pu faire dans la phase finale face au lauréat, conservant courageusement le premier accessit.
Principal animateur, a complètement cédé pour finir.
Très vite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Longtemps en queue de peloton, a conclu fort honorablement.
N'a joué aucun rôle utile.
Principal animateur, a remarquablement bien tenu sa partie jusqu'à la fin.
Principal animateur, a progressivement faibli pour finir.
Tout de suite à la pointe du combat, a plafonné dans les cent derniers mètres.
Longtemps en retrait, n'a pu que terminer honorablement.
Après avoir attendu, a rejoint les animateurs au bout de la ligne opposée, marquant ensuite nettement le pas.